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[dota] 【技术】吧友全面分析6.67地穴编织者新技能:蝗虫群

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发表于 2011-1-6 04:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
蝗虫群:
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向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停 下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。
当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定 次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。
当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可 以被攻击。

杀死蝗虫需要的攻击次数:4次
蝗虫群的总持续时间:8/12/16/20秒
蝗虫的攻击间隔:1.5秒
蝗虫的攻击力:21/24/27/30(英雄攻击 普通伤害)
蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点

冷却时间:36/33/30/27秒
魔法消耗:75
施法距离:3000

注意:蝗虫群能提供视野,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。

2,小蝗虫的两个技能
1)魔法免疫

2)硬化皮肤


3,蝗虫与神牛大招的关系


4,金钱奖励
目测:32~34金
经验未知

5,不能攻击建筑和远古单位

6,不能打断跳刀!!!


注释:
蝗虫在释放出来时为【飞行状态】
每一只蝗虫都会选择一个攻击目标——【被抓取目标】,这个状态为【攻击状态】
没抓到目标的蝗虫会继续飞行,直到到达施法位置前方3000距离的地方消失。

飞行状态的时候不能被【持续选定】,选定一瞬间就会取消选定。
而攻击状态能被选定,而且能控制,但是小蝗虫依旧会摆脱你的控制继续跟随攻击【抓取目标】,相当于【被抓取目标】对小蝗虫释放了斧王的吼。

【被抓取目标】无论怎样移动,小蝗虫都会贴身跟随【被抓取目标】持续攻击,直到被攻击4下死去或者持续时间结束。

神牛释放大招的时候,只有当蝗虫处于【攻击状态】时才会触发弹射。

尸王的墓碑不会对【飞行状态】和【攻击状态】的蝗虫召唤僵尸。但是蝗虫会抓取小僵尸进行攻击。某种程度上可以看做克制尸王的墓碑。

减甲效果持续时间是直到【攻击状态】的蝗虫死去或者消失为止。

结论:
蝗虫在飞行状态可以看做【非正常单位】,只有当它抓取一个目标之后才能算作一个正常单位,享受正常单位的效果。

蝗虫群的作用,一般用来探视野(3000距离超大视野)
实际效果相当于群体的鱼人守卫的大招,但是不能反隐——只要蝗虫处于【攻击状态】就会一直跟随【被抓取目标】直到被杀死。追杀的时候不用担心丢失视野。

伤害效果很差,建议前期学习一级做开视野用。因为不能打断跳刀,所以把它当复仇之魂吼削弱吼的替代品是不实际的。



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