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[dota] [求助] 有关赏金的问题,还有法球叠加的问题

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发表于 2011-1-12 09:32:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

这玩意儿路人人气很高看到很多人爱选,自己除了原来和人家AROMSH打过一盘基本就没打了

于是试了试,一般常有人出双刀、狂战这些装备,那么问题来了

如果是散华的残废,法球。和被动的忍术冲突么?貌似不冲突?

然后如果要出吸血,那么后获得HOD或者MOM是不是会覆盖掉散华的法球呢?


然后就是装备选择问题。感觉路人很喜欢的双刀和狂战都不很适合第一大件啊,双刀散华在忍术面前貌似用处不大?撑血但不能像BKB一样改善输出环境
而狂战对于15-20分钟的赏金貌似带线加成也就一般般感觉

琢磨了一下 如果 假腿 双细带或先锋盾 夜叉 bkb 这种顺序来会不会比假腿直接奔狂战或双刀更加合理呢?

再者就是加点,7级为例,除了疾风步4级和一级大招外,另外两点是都选择一T一忍呢?还是主投一个?
忍术和飞镖感觉成长性都一般


欢迎讨论。拒绝浪型不稳加点和出装
发表于 2011-1-12 09:32:35 | 显示全部楼层

忍术和船长水刀是一个机理的不用担心法球的问题
吸血优先所有发球这是常识也
发表于 2011-1-12 09:32:47 | 显示全部楼层

忍术和任何发球都不冲突
吸血>其他法球(拍拍和沙王的法球除外)

赏金的加点本来就是见仁见智的,甚至有时候W和被动对点都没问题
但还是习惯在7级的时候,有2级的T
首先有个打断,其次。。。解释不了为啥。。。

发表于 2011-1-12 09:33:00 | 显示全部楼层

说说我的赏金

加点:主忍术,副疾风步,有大点大,然后飞镖补满。
因为要靠飞镖进行输出,就非常耗魔,你放了疾风步,标记,飞镖,也打不死满血的人。魔耗很大。
而高级忍术的低CD,仅仅通过疾风步75的魔,就能不断给对方造成压力,2轮必击杀,或者配合个任何队友,轻松击杀。因为你隐身,警戒低,而且破隐一刀非常疼,双红字。

主忍术的好处就是,前期不用考虑蓝,假腿,2细带,双刀或者先锋,BKB,狂战,蝴蝶这样。

打好中期GANK,不要不怕死,不要太怕死,算好疾风步的CD,钱是哗哗的。
发表于 2011-1-12 09:33:13 | 显示全部楼层

被动不是法球
发表于 2011-1-12 09:33:26 | 显示全部楼层

被动和残废法球完美叠加
我个人是 假腿 细带 双刀 后面看情况了 bkb 狂战 蝴蝶 按灭神马的
值得一提的是赏金的后期能力还是可以的
发表于 2011-1-12 09:33:40 | 显示全部楼层

LZ 随机的话 就3树枝 婚戒卷轴 回复戒指
手选 就3树枝 婚戒卷轴 吃树 1~2组
中心思想是在边路混出婚戒~~
加点思想必须暴力~~
主投
因为有婚戒~ 连瓶子 坚韧都可以省了的无限GANK
加点6级前1W 2T 2忍术 6 大
7 T 8忍术 or W
总之W在其他满级前留2级就够了~
成长每级才30
忍术前期每级0.25的暴击  成长也不高
主要的减速
所以可以7级的时候 4T 1W 1忍术 1大 就最暴力了
装备有婚戒后~~ 就假腿~ 魔棒 赌球
这样不出装备都很坚挺的
出双刀不如影斧
夜叉+大+毒球+忍术 只要第一刀砍到
小骷髅都跑不掉~
小件 支配 勋章都可以
只要先满T GANK 好打的狠~
不怕后期神装起不来
发表于 2011-1-12 09:33:53 | 显示全部楼层

~ 就是太脆~~
其实刃甲才是后期们最为内涵的装备
发表于 2011-1-12 09:34:21 | 显示全部楼层

考虑装备和升点好似成本合算问题
比如51一个V 接2下A 那这个V的减速暂且说价值=2下A 毒球类似
赏金被动1级CD15 4级CD6 减速效果一样 也就是附加的N下A一定 升满和1级区别就是一次GANK附加NA还是2NA 当然这也要看你对手队友技能和给力如何
你说W4级比2级 除了60加60红字大约=1刀 CD没减 一次GANK区别是微乎其微  你说卡CD W多砍了1刀 恩
新道具勇气徽章-6甲大约伤害增幅24%也就是一个600血的对手你原来砍10刀死现在8刀
那你自己算算合理情况下你不出昏招 怎么升能让对面死的更快 你就怎么升吧
呵呵

发表于 2011-1-12 09:34:34 | 显示全部楼层

赏金法球选择还是支配比较好吧,有时候选择散失也不错,只是施放大招时要注意顺序,对阵隐刀拍拍需要考虑带宝石。

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