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楼主: chuens

[dota] [求助] 关于幽鬼!

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发表于 2011-1-12 09:58:45 | 显示全部楼层

你要知道幽鬼有多硬...持续辉耀烧...当然输出高~~配合折射...团战输出很高
自己进入战场前..先烧你5秒左右..
法师基本就2了~~~

蝴蝶对幽鬼没多少用~~他不需要闪避..自己的攻速也不重要..团战里自己砍的没多少伤害~~

发表于 2011-1-12 09:58:59 | 显示全部楼层

散失辉耀都是不错的选择
有时候稳扎稳打先散失也是很好的
不必必须直接先锋盾Radi
PS:今天接个队我们前期把对面Spec杀成狗,结果Spec这6.70c版本起来
把我们各种虐
发表于 2011-1-12 09:59:12 | 显示全部楼层

该用户帖子内容已被屏蔽
发表于 2011-1-12 09:59:25 | 显示全部楼层



引用:
原帖由 horaceq 于 2011-1-3 16:52:00 发表
那个,分身不继承直接加的攻击力,只继承属性加的攻击力……刷钱快很多么?没感觉,也是一刀一刀补出来的。。

幽鬼的输出不在于自己砍...而在于团战的群体伤害!!!!
你辉耀出迟了...当然没效果..你要20分钟前把辉耀刷出来了~~你看看你刷钱速度???

发表于 2011-1-12 09:59:39 | 显示全部楼层

hehe  da hu
发表于 2011-1-12 09:59:52 | 显示全部楼层

所以蝴蝶放在最后一个装备嘛,虽然说是这样,但是到后期了自己没有物理dps还是不行的,人家秒你队友再轮你也没辙,而且,不要小看荒芜的伤害,很客观的
发表于 2011-1-12 10:00:06 | 显示全部楼层



引用:
原帖由 horaceq 于 2011-1-3 16:38:00 发表
ug的硬度一般吧,尤其是没有心的支持的情况下,被技能集火轮掉也比较容易,hy的效果不如猴子刚被之类的好吧?我就是想问问辉耀为什么那么地必要

幽鬼硬度一般??我不知道你哪里得出来的结论...而且就算硬度不是那么高...幽鬼最大的好处就是伤害会反弹回去..
以前每人20%的反弹..就是他最大的资本..(旁边只要有4个或以上敌方英雄..他站在那挨打..团战都不吃亏)
使得别人不敢秒!!!(秒了之后..直接买活..大招再飞过来)
后来每人均摊22%..到现在按距离来~~技能现在还算不错~~团战带来输出还是很足的~~
就是因为幽鬼硬度够..团战生存得久(或者是可以切入战场前..先烧对方几秒..之后自己再满状态进入)..所以HY能带来足够伤害

团战你能触发几次荒芜????与其增加自己的物理输出..还不如增加自己肉的程度或者出韧甲散失!!

发表于 2011-1-12 10:00:21 | 显示全部楼层

恩,就是觉得70的ug有种回归的感觉,折射这个技能太强了,减伤还有反射,钢猪减40%必须背对,med减50%耗蓝,幽鬼这个无条件减伤还带伤害的,imba
发表于 2011-1-12 10:00:34 | 显示全部楼层

面对大量远程的现在这个版本,300码的折射还是不如从前的,以前的的确很强很强
发表于 2011-1-12 10:00:48 | 显示全部楼层

站位分散,开大就能打出很多次吧,尤其到了团战死得7788了,人少了,荒芜的效果就更容易出了不是么
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